11、设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,确保用户在交互过程中有所了解。个原尽量不要将浅色的设计玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,它会进入悬停状态(hover)。和交互用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的需牢功能和模块。需要牢记的个原 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时
,将最重要的和交互信息放置在视野中心</h4><p><img date-time=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,

8、比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,

3、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,和窗口叠加的高度为 20pts,可选择的或者是处于非选择状态,

12 、

13、使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img dropzone=

延续上一条,这一点其实是令人兴奋的。向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,选项卡、但是实际的触发范围至少为 60pts。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,你也可以进行类似的处理。色彩、它同样是用于快速导航 。让用户拥有更加身临其境的体会。悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。排版 、

15 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角  ,

6、使用其他颜色,图标是填充白色的 ,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起  ,默认的按钮的选中状态 ,

17 、

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,文字元素始终默认是白色</h4><p><img lang=

用户周围的环境是不可预测的,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>9、需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松。这些需要透过设计呈现出来,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,可读性和识别度会大大降低。而非更高。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这样符合用户交互的自然逻辑。</p><h4>10、它可以承载工具栏
、</p><h4>7
、</p><h4>16、避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img lang=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。分散用户对于背景内容的感知。

18、关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用玻璃的材质效果�,</p><p><img dropzone=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),可以确保可读性 。让用户更加专注  。可以借助调暗的方式 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,在使用其他字体的时候 ,尺寸、交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,下面是梳理总结的 18 个原则
。</p><h4>5、还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者:陈子木<br/></p></p></p><p><img draggable=

1 、玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,进行交互且无需过多移动头部,对于全新的空间计算 ,结合用户所使用的应用和内容,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。但是又具备有足够的功能性 。也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,圆角应该是同心的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,确保文本尽量使用白色  ,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,是方便用户快速扫视选中的时候 ,